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개발노트
62. [Flutter] CurvedAnimation (애니메이션 효과 시간에 굴곡 주기)
CurvedAnimation Curve 적용: **CurvedAnimation**은 애니메이션을 제어하는데 사용되는 Animation 객체와 **Curve**를 인자로 받습니다. **Curve**는 애니메이션의 진행을 제어하는데 사용되며, 일반적으로 Curves 클래스에서 제공되는 미리 정의된 커브를 사용합니다. 보간(Interpolation): **CurvedAnimation**은 주어진 **Curve**에 따라 애니메이션 값의 보간을 조절합니다. 예를 들어, **Curves.easeIn**을 사용하면 애니메이션은 천천히 시작하여 점차 속도를 증가시킵니다. 애니메이션 제어: **CurvedAnimation**은 **AnimationController**와 함께 사용하여 애니메이션을 제어합니다. 이를 통..
앱 개발/Flutter
2024. 1. 31. 14:28