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목록ObservableCollection (2)
개발노트
.NET MAUI App에 같은 유형의 여러개 문제를 내는 화면을 만들어 본다. 문제 하나당 Page를 각각 따로 만드는 것보다 하나의 Page에 문제만 변경하여 뿌려주는 것이 효율 적이다. 또한, 이 문제가 한 화면에서 랜덤하게 나오려면 어떻게 해야할지 알고리즘을 작성해본다. 이를 예시로 아래 MyMaui라는 토이프로젝트에 구현해본다. [시나리오] FoodQuizPage라는 화면에서 4개의 음식 가격을 맞추게되면 RewardPage라는 보상화면으로 이동한다. 이때, ObservableCollection를 이용하여 문제가 랜덤하게 나오도록 알고리즘을 작성해본다. QuizEntity.cs (Model) using SkiaSharp.Extended.UI.Controls; using System; using ..
이번 시간에는 List가 아닌 ObservableCollection 라는 클래스를 사용하여 ListView에 연동 시켜본다. (MVVM 패턴 유지) - Model: Quest.cs - View: Page21.xaml , Page21.xaml.cs (코드 비하인드) - ViewModel: Page21_ViewModel.cs https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.collections.objectmodel.observablecollection-1?view=net-6.0 ObservableCollection 클래스 (System.Collections.ObjectModel) 항목이 추가 또는 제거되거나 전체 목록이 새로 고쳐질 때 알림을 제공하는 동적 데이터 ..